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Flint Spear

L’icône du jeu
Flint Spear, le modèle du jeu
Le modèle du jeu

« A makeshift melee and ranged weapon that's effective for hunting less threatening animals. »

Ses chiffres

MesureValeurCe que le jeu compte
Par caisse5combien il en tient dans une caisse
Usure par coup2,5les points de durabilité perdus à chaque usage : plus le nombre est petit, plus l’outil dure
Distance minimale4.5 men deçà, l’arme de jet ne part pas
Coût pour la garde0,28ce que le coup coûte à la garde adverse
Dégâts18dégâts du coup principal
Vitesse en main75 %la vitesse de déplacement, en part de la normale
Vitesse (position alternative)75 %la même vitesse, dans la position de portage secondaire
Perce-garde30 %chance de passer outre la garde
Précision gagnée par seconde1précision gagnée par seconde de visée
Dégâts du trait20dégâts du projectile à l’impact
Vitesse du trait15 m/svitesse initiale du projectile
Pesanteur-9,81 m/s²la pesanteur qui s’applique au trait ; −9,81 m/s² est la pesanteur normale, et une valeur proche de zéro fait un tir tendu
Portée10 mportée maximale

Comment l’obtenir

AvecDuréeLot
3 × Branches · 2 × Flint15 s1

Pour aller avec