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Armes et armures

36 armes, 4 boucliers et 14 pièces d’armure, rangés par famille. Dans une famille, les niveaux vont du plus simple au plus avancé, et chacun indique entre parenthèses l’écart avec le niveau précédent.

Deux attributs de l’avatar en gardent l’accès : Melee Combat pour la mêlée, les boucliers et les armures, Ranged Combat pour le tir. 23 équipements en exigent un. Ils montent en combattant : voir les avatars.

Armes grossières et armes supérieures d’Anvil Empires alignées : flèches, arcs, épées, boucliers et lances
Les armes grossières, à gauche, et leurs versions supérieures, à droite : flèche, arc, lame, bouclier et lance.

Armes de mêlée

Combat Axe

Knife

Longsword

Short Sword

Halberd

Iron Mace

Pike

Stun Sword

Armes de tir et de jet

Crossbow

Short Bow

Shortbow Arrows

Spear

Throwing Axe

Crossbow Bolts

Javelin

Long Bow

Longbow Arrows

Boucliers

Shield

Armures et vêtements

Chest Armour

Helmet

Leg Armour

Common Bottoms

Common Garment

Les illustrations de cette page sont extraites du devblog 26 d’Anvil Empires : elles restent la propriété de Siege Camp et sont reprises à titre d’illustration. Le Duché du Rhin n’est pas affilié au studio.