Highwayman Cloak

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Ses chiffres
| Mesure | Valeur | Ce que le jeu compte |
|---|---|---|
| Usure par seconde | 0,04 | l’usure d’un objet qui se consomme en durant, comme une torche |
Les 2 paliers de Highwayman Cloak
Du moins avancé au plus avancé. Les colonnes sont celles qui changent d’un rang à l’autre : ce qui ne bouge pas n’est pas montré.
| Objet | Palier | Coût — pose, ou amélioration qui y mène |
|---|---|---|
| Palier 1 | — | |
| Palier 2 | — |