| Par caisse | 5 | combien il en tient dans une caisse |
| Mêlée exigée | 5 | niveau de mêlée requis pour l’équiper |
| Usure par coup | 1 | les points de durabilité perdus à chaque usage : plus le nombre est petit, plus l’outil dure |
| Coût pour la garde | 0,28 | ce que le coup coûte à la garde adverse |
| Dégâts | 28 | dégâts du coup principal |
| Perte de stabilité infligée | 0,04 | ce que le coup retire de stabilité à l’adversaire |
| Vitesse en main | 75 % | la vitesse de déplacement, en part de la normale |
| Vitesse (position alternative) | 75 % | la même vitesse, dans la position de portage secondaire |