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Long Bow

L’icône du jeu
Long Bow, le modèle du jeu
Le modèle du jeu

« A bow that's designed for attacking distant targets. »

Ses chiffres

MesureValeurCe que le jeu compte
Par caisse5combien il en tient dans une caisse
Tir exigé5niveau de tir requis pour l’équiper
Usure par coup0,6les points de durabilité perdus à chaque usage : plus le nombre est petit, plus l’outil dure
Distance minimale6 men deçà, l’arme de jet ne part pas
Dégâts30dégâts du coup principal
Vitesse en main40 %la vitesse de déplacement, en part de la normale
Vitesse (position alternative)30 %la même vitesse, dans la position de portage secondaire
Précision gagnée par seconde1précision gagnée par seconde de visée
Dégâts du trait131dégâts du projectile à l’impact
Vitesse du trait80 m/svitesse initiale du projectile
Pesanteur-0,1 m/s²la pesanteur qui s’applique au trait ; −9,81 m/s² est la pesanteur normale, et une valeur proche de zéro fait un tir tendu
Portée34 mportée maximale
Dispersion3 mle rayon dans lequel le tir peut tomber ; un tir sans dispersion va où on le pointe

Comment l’obtenir

AvecDuréeLot
3 × Dead Wood Planks · 2 × Sinew Bow String · 1 × Linen · 1 × RosinAdvanced Workbench, Town Workshop30 s1

Pour aller avec