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Crude Spear

L’icône du jeu
Crude Spear, le modèle du jeu
Le modèle du jeu

« A low end spear used by Auxiliaries. »

Ses chiffres

MesureValeurCe que le jeu compte
Par caisse5combien il en tient dans une caisse
Usure par coup3,75les points de durabilité perdus à chaque usage : plus le nombre est petit, plus l’outil dure
Distance minimale4.5 men deçà, l’arme de jet ne part pas
Coût pour la garde0,28ce que le coup coûte à la garde adverse
Dégâts20dégâts du coup principal
Vitesse en main75 %la vitesse de déplacement, en part de la normale
Vitesse (position alternative)75 %la même vitesse, dans la position de portage secondaire
Perce-garde30 %chance de passer outre la garde
Précision gagnée par seconde1précision gagnée par seconde de visée
Dégâts du trait50dégâts du projectile à l’impact
Vitesse du trait30 m/svitesse initiale du projectile
Pesanteur-9,81 m/s²la pesanteur qui s’applique au trait ; −9,81 m/s² est la pesanteur normale, et une valeur proche de zéro fait un tir tendu
Portée17.5 mportée maximale

Les 4 paliers de Spear

Du moins avancé au plus avancé. Les colonnes sont celles qui changent d’un rang à l’autre : ce qui ne bouge pas n’est pas montré.

PièceRangDégâtsPerce-gardeUsure par coupMêlée exigéeTir exigéDégâts du trait
Crude Spear1er2030 %3,751150
Bronze Spear2e2530 %1,51150
Iron Spear3e3330 %13375
Superior Spear4e5240 %0,755585

Pour aller avec