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Iron Spear

L’icône du jeu
Iron Spear, le modèle du jeu
Le modèle du jeu

« Melee and Ranged Weapon. Medium Damage »

Ses chiffres

MesureValeurCe que le jeu compte
Par caisse5combien il en tient dans une caisse
Mêlée exigée3niveau de mêlée requis pour l’équiper
Tir exigé3niveau de tir requis pour l’équiper
Usure par coup1les points de durabilité perdus à chaque usage : plus le nombre est petit, plus l’outil dure
Distance minimale4.5 men deçà, l’arme de jet ne part pas
Coût pour la garde0,28ce que le coup coûte à la garde adverse
Dégâts33dégâts du coup principal
Vitesse en main75 %la vitesse de déplacement, en part de la normale
Vitesse (position alternative)75 %la même vitesse, dans la position de portage secondaire
Perce-garde30 %chance de passer outre la garde
Précision gagnée par seconde1précision gagnée par seconde de visée
Dégâts du trait75dégâts du projectile à l’impact
Vitesse du trait35 m/svitesse initiale du projectile
Pesanteur-9,81 m/s²la pesanteur qui s’applique au trait ; −9,81 m/s² est la pesanteur normale, et une valeur proche de zéro fait un tir tendu
Portée20 mportée maximale

Comment l’obtenir

AvecDuréeLot
1 × Iron Weapon Tip · 1 × Wood BlankAdvanced Workbench, Town Workshop30 s1

Les 4 paliers de Spear

Du moins avancé au plus avancé. Les colonnes sont celles qui changent d’un rang à l’autre : ce qui ne bouge pas n’est pas montré.

PièceRangDégâtsPerce-gardeUsure par coupMêlée exigéeTir exigéDégâts du trait
Crude Spear1er2030 %3,751150
Bronze Spear2e2530 %1,51150
Iron Spear3e3330 %13375
Superior Spear4e5240 %0,755585

Pour aller avec