Discord Nous rejoindre

Short Bow

L’icône du jeu
Short Bow, le modèle du jeu
Le modèle du jeu

« Ranged Weapon. High damage. Requires arrows. »

Ses chiffres

MesureValeurCe que le jeu compte
Par caisse5combien il en tient dans une caisse
Tir exigé3niveau de tir requis pour l’équiper
Usure par coup0,6les points de durabilité perdus à chaque usage : plus le nombre est petit, plus l’outil dure
Distance minimale3 men deçà, l’arme de jet ne part pas
Dégâts15dégâts du coup principal
Vitesse en main60 %la vitesse de déplacement, en part de la normale
Vitesse (position alternative)40 %la même vitesse, dans la position de portage secondaire
Précision gagnée par seconde1précision gagnée par seconde de visée
Dégâts du trait85dégâts du projectile à l’impact
Vitesse du trait80 m/svitesse initiale du projectile
Pesanteur-0,1 m/s²la pesanteur qui s’applique au trait ; −9,81 m/s² est la pesanteur normale, et une valeur proche de zéro fait un tir tendu
Portée27 mportée maximale
Dispersion1 mle rayon dans lequel le tir peut tomber ; un tir sans dispersion va où on le pointe

Comment l’obtenir

AvecDuréeLot
2 × Wood Planks · 1 × Sinew Bow StringAdvanced Workbench, Town Workshop30 s1

Les 3 paliers de Short Bow

Du moins avancé au plus avancé. Les colonnes sont celles qui changent d’un rang à l’autre : ce qui ne bouge pas n’est pas montré.

PièceRangDégâtsVitesse en mainVitesse (position alternative)Tir exigéDégâts du trait
Crude Shortbow1er1060 %40 %155
Short Bow2e1560 %40 %385
Superior Short Bow3e1090 %70 %5105

Pour aller avec