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Superior Crossbow

L’icône du jeu
Superior Crossbow, le modèle du jeu
Le modèle du jeu

« A high quality crossbow. »

Ses chiffres

MesureValeurCe que le jeu compte
Par caisse5combien il en tient dans une caisse
Usure par coup0,6les points de durabilité perdus à chaque usage : plus le nombre est petit, plus l’outil dure
Distance minimale3 men deçà, l’arme de jet ne part pas
Vitesse en main90 %la vitesse de déplacement, en part de la normale
Précision gagnée par seconde1précision gagnée par seconde de visée
Dégâts du trait75dégâts du projectile à l’impact
Vitesse du trait90 m/svitesse initiale du projectile
Pesanteur-0,1 m/s²la pesanteur qui s’applique au trait ; −9,81 m/s² est la pesanteur normale, et une valeur proche de zéro fait un tir tendu
Portée20 mportée maximale
Dispersion0.5 mle rayon dans lequel le tir peut tomber ; un tir sans dispersion va où on le pointe

Les 2 paliers de Crossbow

Du moins avancé au plus avancé. Les colonnes sont celles qui changent d’un rang à l’autre : ce qui ne bouge pas n’est pas montré.

PièceRangVitesse en mainDégâts du trait
Crossbow1er60 %50
Superior Crossbow2e90 %75

Pour aller avec